Classic 1 Indstillinger

Spilhastighed 3.2
Enhedshastighed 0.3125
Ressource produktions faktor 1
Barbar landsby opstår 150% chance, når en spiller slutter sig til verden
Bonus landsby opstår 0% chance, når en spiller slutter sig til verden
Nedriv bygning Aktiv
Moral Inaktiv
Millisekunder Aktiv
Fake begrænsning Inaktiv
Forskningssystem Forenklet forskning
Kirke Inaktiv
Vagttårn Inaktiv
Missions system Inaktiv
Præstationer Aktiv
Selvudbyggende barbar landsbyer Aktiv op til 1500 point
Bonuslandsbyer Ingen bonuslandsbyer
Tidsfrist for at afbryde angreb 5 minutter
Tidsfrist for at afbryde transporter 5 minutter
Natbonus Inaktiv
Angrebsbeskyttelse for nybegyndere 3 dage
Maks. angrebsratio (angriber: forsvarer) Inaktiv
Flag Inaktiv
Klunsning Inaktiv
Bytte Aktiv
Højborg Inaktiv

Enheder

Bueskytter Inaktiv
Spejdersystem Spejderen kan se tropper, bygninger, råstoffer og fremmede enheder.
Paladin Inaktiv
Milits Aktiv

Adelsmand

Købt med Råstoffer, omkostninger stiger fra den 2. adelsmand
Billige genopbygning af adelsmænd Aktiv
Maksimal rejseafstand for adelsmand 100 felter
Loyalitet falder pr. adelsmands angreb 20-35
Stigning i loyalitet pr. time 3.2

Konfiguration

Medlemsgrænse pr. stamme: 14
Muligheden for at angribe stamme medlemmer Angreb imod stamme medlemmer bliver til besøg og giver dermed ikke nogen skade
Stammeniveauer Inaktiv
Kontorepræsentation Aktiv
Kontorepræsentations begrænsninger Begrænset kontorepræsentation efter en konto er blevet repræsenteret 10 dage indenfor de sidste 20 dage.
Fri handel Aktiv, tidsbegrænsning baseret på den individuelle spillers start
Support udenfor stammen Det er ikke muligt at supportere landsbyer udenfor spillerens stamme. Stammemedlemskab tjekkes ved ankomst. Supporten bliver tilbagetrukket ved stammeskift.
Mulighed for at vælge startposition Aktiv, flyt til venner deaktiveret
Vinderbetingelser Efter 60 dage, skal en stamme holde mindst 55% af de spillerejede landsbyer
Startdato jun. 09,2025 11:00