Classic 1 innstillinger

Spillhastighet 4
Enhetshastighet 0.5
Ressursproduksjonsfaktor 1
Barbarlandsby spawning 70% sjanse når en spiller blir med i verden
Bonus landsby spawning 10% sjanse når en spiller blir med i verden
Nedriving av bygninger Aktivert
Moral Inaktiv
Millisekunder Aktivert
Fakegrense Inaktiv
Forskningssystem tre-nivås system
Kirke Inaktiv
Vakttårn Inaktiv
Oppdragsystem Inaktiv
Prestasjoner Aktivert
Automatisk voksende barbarlandsbyer Aktivert opp til 1000 poeng
Bonuslandsbyer Bonuslandsbyer aktivert
Angrefrist for angrep 10 minutter
Tidsvindu for å avbryte transporter 5 minutter
Nattbonus Inaktiv
Angrepsbeskyttelse for nybegynnere 2 dager
Maks. angrepsforhold (angriper:forsvarer) Inaktiv
Flagg Inaktiv
Vrakplyndring Aktivert
Farming Aktivert
Stronghold Inaktiv

Enheter

Bueskyttere Inaktiv
Speidersystem Speideren kan rapportere tropper, bygninger, ressurser og fremmede enheter basert på forsket nivå
Paladin Inaktiv
Milits Inaktiv

Adelsmann

Kjøpes med Aktiv, prisene øker fra og med 2. adelsmann
Billigere gjenoppbyggning av adelsmenn Aktivert
Maksimal rekkevidde for adelsmenn 75 felt
Lojalitetssenkning per adelsmann 20-35
Lojalitetsøkning per time 4

Konfigurasjon

Medlemsgrense per stamme 15
Evne til å angripe stamme medlemmer Angrep vs stamme medlemmer blir ikke til besøk og dermed skader dem
Stammenivåer Inaktiv
Kontovakt Aktivert
Begrensninger for kontovakt Begrenset kontovakt tilgang etter en konto ble satt 14 dager i løpet av de siste 14 dager.
Fri handel Aktiv, tidsbegrensning basert på starten til den individuelle spilleren
Støtte utenfor stammen Det er mulig å støtte landsbyer utenfor spillerens stamme
Eget valg av startretning Aktivert
Seierskrav Etter 30 dag, må en stamme holde minst 55% av spillerens landsbyer for 10 dager
Startdato jan. 03,2023 11:00